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El alumnado del IES Fuente Roniel disfrutó de la experiencia “En un mundo 3D”

El grupo 3D Co-ViM (Visión por computador y Modelado 3D), de la Universidad de Extremadura, participó, hace unos días, en la Semana Cultural del I.E.S. “Fuente Roniel” de Fuente del Maestre, con una serie de talleres sobre una de sus líneas de trabajo más interesantes, la aplicación de tecnologías multisensoriales al patrimonio arqueológico extremeño.

Los alumnos de 1º y 2º de Bachillerato del instituto de nuestra localidad pudieron disfrutar de experiencias artísticas y arqueológicas a través de Gafas de Realidad Virtual, utilizar otros sensores, como las cámaras termográficas, o conocer el funcionamiento de los escáneres 3D de mano y la impresión 3D, que pusieron a su disposición Emiliano Pérez, Pilar Merchán y María José Merchán, miembros del mencionado grupo.

Pero, sin duda, la presentación que más ilusión le hizo a las componentes fontanesas de este equipo de investigación, fue la del Tour Virtual a través del desaparecido complejo alfarero de época romana de La Matilla, que fue excavado durante las obras de remodelación de la carretera de Villafranca de los Barros, y que muchos de nuestros jóvenes ya no recuerdan.

Este Tour Virtual permite visitar el yacimiento desde un ordenador o a través de cualquier dispositivo móvil, como un teléfono o una Tablet. Se puede recorrer el entorno, entrar en los hornos y desplazarse por un espacio que actualmente no es accesible porque se encuentra soterrado bajo el asfalto. Esta visita virtual, realizada a partir de los modelos 3D generados por el grupo con los datos adquiridos durante la obra de la carretera, es fruto de un trabajo Fin de Grado dirigido por Pilar y que fue galardonado con el Premio al Mejor Trabajo Fin de Grado de la Escuela de Ingenierías Industriales por el Colegio Oficial de Graduados e Ingenieros Técnicos Industriales de Cáceres.

Aunque el recorrido es actualmente accesible a través de la web, desde el equipo de investigación señalaban que “la idea es hacer una presentación oficial para todo el pueblo, para lo cual ya se han iniciado conversaciones con el Ayuntamiento de Fuente del Maestre. Además, el propósito de este equipo es seguir mejorando la experiencia, tanto en su visualización como en su contenido, y hacerla más accesible”. 

Según explicaban “la intención es transformar la visita en una experiencia de Realidad Virtual inmersiva, que pueda ser realizada a través de gafas de Realidad Virtual, para que los visitantes tengan la sensación de estar realmente en este lugar, con la idea de que dichas gafas estuvieran ubicadas en algún espacio del pueblo, como la Casa de la Cultura, Museo y Biblioteca. Así, por un lado, pueden contribuir a que los fontaneses conozcan mejor el rico patrimonio cultural que tenemos en nuestro pueblo y, por otro, pueden constituir un reclamo turístico para los visitantes que vengan de fuera y, con este motivo, se acerquen a nuestro pueblo”.

En definitiva, apuntaban “el fin último de esta investigación es poner a disposición de la ciudadanía ese patrimonio que nos pertenece a todos”. 

Para poder seguir mejorando la experiencia, el grupo de investigación pretende recabar toda la información fotográfica que exista sobre ese espacio, por lo que lanzan un llamamiento a todas aquellas personas que tengan fotografías de cuando fueron a visitarlo en la época en la que estuvo al descubierto. Pueden enviarlas a la dirección 3dcovim@unex.es. Gracias a ese material, se podrá mejorar esta experiencia que es la única posibilidad que existe hoy en día de visitar ese importante complejo alfarero de hace unos 2000 años.

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